继上篇 -
Unity版本2018.4.x
相较于2018.2的配置方式,2018.4除了项目设置之外,还需要对Unity生成的Xcode工程文件进行对应修改,这一点比较麻烦。
在2018.2版本基础上的主要修改点:
- 修改两个文件的路径 根据报错UnitySharedDecls.h、iphone_sensors
- 移除两个文件的引用 解决100+的报错 DynamicLibEngineAPI-functions.h、DynamicLibEngineAPI.mm
- 添加avkit.framework解决一个报错
- other linker flags添加-undefined dynamic lookup 并且bitcode 为no 解决另一个execute_header的问题