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Unity3D 续

2019/08/24 Share

继上篇 -

Unity版本2018.4.x

相较于2018.2的配置方式,2018.4除了项目设置之外,还需要对Unity生成的Xcode工程文件进行对应修改,这一点比较麻烦。

在2018.2版本基础上的主要修改点:

  • 修改两个文件的路径 根据报错UnitySharedDecls.h、iphone_sensors
  • 移除两个文件的引用 解决100+的报错 DynamicLibEngineAPI-functions.h、DynamicLibEngineAPI.mm
  • 添加avkit.framework解决一个报错
  • other linker flags添加-undefined dynamic lookup 并且bitcode 为no 解决另一个execute_header的问题